Jogos para IAM
Jogo 1 - ACERTE
O SACO DO FEIJÃO
Idade: Primário
Materiais: Bíblias, folhas de papel, caneta hidrocor, saco de feijão.
Preparação: Escreva as palavras do versículo ou tema nas folhas de papel, uma
palavra ou frase curta em cada folha. Espalhe essas folhas misturadas no chão.
Jogo: As crianças revezam jogando o saco de feijão a uma certa distância
sobre as folhas de papel. Quando o saco cai sobre uma folha a criança pega a
folha em que acertou e segura. Depois que todas as folhas forem apanhadas,
ajude as crianças a colocarem na ordem para formar o versículo ou tema, usando
suas Bíblias como referência. Repita o jogo quantas vezes o tempo permitir.
Jogo 2 - REPITA
O QUE EU DIGO
Idade: Todas
Materiais: Lousa e giz ou folha grande de papel e pincel atômico.
Preparação: Escreva as palavras do versículo a ser memorizado em uma lousa ou
folha de papel bem grande. Coloque num local de fácil visualização.
Jogo: Pronuncie a
primeira palavra do versículo - as crianças repetem; pronuncie as duas últimas
palavras, depois as próximas três etc. As crianças repetem cada jogo de
palavras e então repetem juntas o versículo inteiro. Convide as crianças a
recitarem os versículos do mesmo modo que você fez, sendo que agora você repete
as palavras delas. Convide várias crianças a serem líderes no jogo se o tempo
permitir.
Jogo 3 - PASSE
A PALAVRA
Idade: Todas
Materiais: Cartões de indice, pincel atômico, rádio com fita cacete ou cd para
música.
Preparação: Escreva cada palavra do versículo em um cartão separado. Se for longo,
escreva mais de uma em cada. Numere os cartões segundo a ordem das palavras do
versículo.
Jogo: Coloque as crianças sentadas em círculo e dê cada um dos cartões para
uma criança diferente. Enquanto a música toca, vão passando os cartões; quando
a música para, as crianças que estiverem segurando o cartão, leêm o versículo,
seguindo a ordem das palavras. Depois que tiverem brincado várias vezes dessa
maneira, as crianças que estiverem segurando os cartões virão à frente e
organizarão os cartões elas próprias, formando o versículo. Repitam o verso
juntos várias vezes.
Jogo 4 - FAÇA UM GESTO
Idade: Todas
Materiais: Lousa e giz ou cartolina e pincel atômico.
Preparação: Escreva as palavras do versículo na lousa ou cartolina. Coloque num
papel visível.
Jogo: Senta-se em círculo. Comece o jogo fazendo um tipo de movimento com as
mãos enquanto você recita a primeira palavra em voz alta (ou primeira série de
palavras) do versículo a ser memorizado. A criança ao seu lado repete seu
movimento e palavras, então ela cria um novo movimento enquanto recita a
segunda palavra do verso. Continue até que todas as palavras tenham sido
usadas. Então repitam o verso todos juntos várias vezes, usando sempre os
movimentos com as mãos. (Obs: não é necessário que o movimento represente o
significado das palavras)..
Jogo 5 - ESCRITO NO
ESPELHO
Idade: Primário
Materiais: Cartões de índice, espelhos, papel, pincel atômico.
Preparação: Escreva cada palavra dom versículo a ser memorizado, de trás para
frente em cartões separados com pincel atômico. (Você pode também, se desejar,
escrever o versículo em uma cartolina de maneira normal e colocar em um local
visível para referência das crianças).
Jogo: Providencie vários espelhos e convide as crianças para se revezarem
lendo as palavras através do espelho. Cada criança copia a palavra
'descodificada' que conseguir ler, colocando os versos em ordem.
Jogo 6 - JUNTE-SE A
MIM
Idade: Primário
Materiais: Cartões de índice, pincel atômico.
Preparação: Escreva cada palavra dom versículo em um cartão separado. Você pode
também, se desejar, escrever o versículo em uma cartolina, da maneira normal e
por num local visível, para referência das crianças.
Jogo: De frente para o grupo, cartões atrás de você, segure um cartão em
cada mão e nas costas. Uma criança escolhe um dos cartões. Quando a criança pega
o cartão, ela fica com ele para ler. Depois que todos os cartões foram
distribuidos, as crianças que estiverem com cartões organiza-os para formar o
versículo. Repitam o verso várias vezes juntos. Repita o jogo tanto quanto o
tempo permitir.
Jogo 7- CHAMANDO VOCÊ
Idade: Todas
Materiais: Bíblia, venda, lousa e giz ou cartolina e pincel atômico.
Preparação: Escreva as palavras do versículo na lousa ou cartolina e coloque num
local visível.
Jogo: Repita o versículo várias vezes junto com as crianças, então vende os
olhos de uma, que conta até dez enquanto as outras abrem espaço. A vendada fala
alto a primeira parte do versículo. Outra crianças estará com a segunda parte
do versículo, parada (não pode se mover) em alguma parte da sala. Toda vez que
a criança vendada chamar recitando a primeira parte do versículo, a segunda
deve responder recitando a segunda parte. Quando ela é encontrada, a parada
recebe a venda e a brincadeira continua.
espelho. Cada
criança copia a palavra 'descodificada' que conseguir ler, colocando os versos
em ordem.
Jogo 8 - PAÍSES
PAÍSES!
Idade: Primário
Materiais: Folhas de sulfite
A4, canetas, mapa-mundi.
Preparação: Dividir o grupo e
duas equipes ou mais. Cada equipe recebe uma folha em branco e uma caneta. De
certa distância de cada time está um mapa-mundi.
Jogo: Quando o líder
der o sinal, a primeira pessoa de cada equipe corre de costas até o mapa e
anota o nome de alguns países. Depois volta e entrega a folha para o próximo da
fila. Depois de alguns minutos o líder apita encerrando a brincadeira. Ganha a
equipe que tiver o maior número de países anotados.
Jogo 9 - OS ÍNDIOS
SE CONVERTERAM
Idade: Qualquer idade
Jogo: Todas as crianças
começam a andar aleatoriamente. O líder estará tocando um cântico missionário.
Quando a música parar, o líder grita a seguinte frase: "Dois índios se
converteram!". Então as crianças rapidamente formarão duplas. A criança
que ficar só sairá da brincadeira. Depois o líder irá gritar outros
números de "índios que se converteram" e sempre sairá a criança que
ficar só. Ganha a brincadeira a última criança que sobrar.
Jogo 10 - POUCO A
POUCO
Idade: Qualquer idade
Materiais: Copos
descartáveis, 2 baldes ou bacias com água.
Jogo: Divida o grupo em
dois times. Cada time forma uma fila. O primeiro jogador de cada time receberá
um copo descartável. Perto de cada time estará um balde ou bacia com água.
Longe de cada time, a mesma distância para cada time, haverá um balde ou uma
bacia vazia. Ao sinal dado pelo líder, um jogador de cada time encherá o seu
copo de água, correrá até o balde vazio de seu time e jogará a água dentro
dele. Então correrá de volta dando o copo vazio ao próximo da fila de seu time.
O jogador continuará até o primeiro time conseguir encher o seu balde com água.
Depois do jogo, o líder destaca como a participação de todos foi importante
para encher o balde pouco a pouco. Se cada pessoa falar de Jesus Cristo, o
mundo irá conhecê-lo pouco a pouco.
Jogo 11 - PASSOU UM
CARRO DE PICOLÉ
Idade: Qualquer idade
Jogo: Esta brincadeira
é muito amada pelas crianças de Cabo Verde. As crianças ficam em círculos, uma
das mãos por cima da mão do colega e a outra mão por baixo da mão do outro
colega. Vai-se falando e uma vai batendo na mão da outra:
"Pas-sou-um-car-ro-de-pi-co-lé. Qual-é-a-cor-que-vai-es-co-lher?". A
criança que tiver a última mão batida terá que escolher uma cor. Então a
brincadeira continua dizendo, por exemplo:
"A-ma-re-lo-es-t-a-na-su-a-rou-pa!". Se a criança que foi a última a
receber o "pa" tiver algo amarelo na roupa, sai. Se não tiver,
continua a brincadeira até que todas as crianças saiam e a última que restar
for a vencedora.
Jogo 12 - ORAR E
PREGAR
Idade: Qualquer idade.
Materiais: Balões de duas
cores diferentes, um para representar "oração" e outro para
representar "pregação".
Preparação: Os balões devem
ser cheios e amarrados nos pés das crianças. Cada criança terá um balão de cada
cor amarrado em cada perna.
Jogo: Ao sinal, cada
criança tentará explodir o balão do amiguinho e não deixar que estourem o seu.
Fale com elas da importância para o missionário de orar e pregar.
Jogo 13 - A MALA DO
MISSIONÁRIO
Idade: Qualquer idade
Jogo: Em círculo, as
crianças irão "preparar a mala do missionário". Cada criança deverá
dizer alguma coisa que o missionário deverá levar na mala, as não pode repetir
o que já foi dito. Quem repete, cai fora.
Jogo 14 - QUEM CHEGA
PRIMEIRO AO CAMPO?
Idade: Primário
Materiais: Sabonetes,
shampoos, escovas de dentes, escovas de cabelo, pentes, cadernos, canetas,
roupas, papel, etc. Não pode deixar de ter Bíblias.
Jogo: Cada criança deve
escolher o que vai levar e correr para chegar ao local que você marcar que será
o campo missionário. Vence quem levar mais coisas dentro do tempo estipulado,
sendo que não poderá faltar a Bíblia. Quem não pegar uma Bíblia não terá a
mínima chance de ganhar, pois missionário sem Bíblia não é missionário, é
turista.
Jogo 15 - COMPRAS NO
CAMPO MISSIONÁRIO
Idade: Primário
Jogo: Uma das crianças
é o missionário. Ele tem uma lista de compras a fazer. As demais crianças são
os vendedores. O missionário não sabe falar a língua porque acabou de chegar ao
país e vai explicar o que deseja com gestos. A criança que descobre o que ele
quer, toma-lhe o lugar e será o missionário da vez, continuando a fazer as
compras. A lista de compras poderia ser assim: 1 pacote de biscoitos redondos,
1 par de sapatos número 37, 1 cadeira dobrável, 1 balde, 1 quilo de tomate, 2 maçãs,
etc. Brinca-se até se esgotar o tempo. Pode-se também dividir em equipes e
ganha a equipe que mais conseguir adivinhar.
Jogo 16 - VIAGEM DE
AVIÃO
Idade: Qualquer idade
Jogo: As crianças vão
se sentar em cadeiras, formando um círculo ou em fila. O líder diz: "A
viagem vai começar!". Quando disser isso, as crianças devem se levantar e
começar a rodar as cadeiras. Uma das cadeiras deve ser retirada. Se quiser
cantar uma canção missionária durante este momento, cante. Então o líder diz;
"Primeira escala!". Nessa hora todos tem que se sentar. Quem não
conseguir, cai fora. Dali um pouco o líder diz: "Vamos continuar o nosso
vôo", todos se levantam e uma cadeira é retirada. A brincadeira segue
assim até ficar